Gardien & Voleurs

Les donjons regorgent de richesses mais sont souvent bien gardés. Incarnez d’ardents voleurs prêt à tout pour récupérer des trésors. Mais méfiez-vous, le gardien est vigilant. Explorez les lieux en équipe sans vous faire capturer, coopérez pour trouver des stratégies et protégez vos camarades !

Editeur : LudoTech

Date de sortie : Avril / Juin 2024

Disponibilité : Dès le pack Essentiel

Nombre de joueurs : 2 à 5

Age : 10+

Durée : 45 min

Application : Oui

Langue : Français, Anglais

Description

Dans ce jeu d’exploration donjon, vous allez devoir coopérer et mettre au point une stratégie afin de trouver les trésors et vous en échapper. Choisissiez vos personnages en fonction de leurs compétences et composez la meilleure équipe pour partir à l’aventure Vous tenterez d’échapper au Golem (OLEM) qui sera votre adversaire lors de la partie. Soyez prudent, car s’il repère un voleur, il se lance à sa poursuite ! Chaque joueur se déplace dans le donjon, et peut utiliser des actions :
    • lancer une pierre pour sonder les ténèbres
 
    • créer une distraction
 
    • allumer votre torche au risque d’être repéré
 
    • s’emparer du trésor et s’échapper
  Si vous croisez un téléporter, utilisez-le pour voir où il vous mène…

Matériel

1 plateau modulaire double-face, 14 pions personnages, 2 cartes aide de jeu, 55 jetons, 80 cartes murs, 88 cubes

Règles du jeu

1. Choisissez un personnage (Chacun possède différentes compétences)

2. Mettez en place le plateau en suivant les instructions sur votre smartphone.

3. Le jeu se déroule en coopération au tour par tour.

4. Chaque voleur effectue un certain nombre de déplacement en fonction de ses caractéristiques (point de déplacement) et a le droit à une action par tour, comme indiqué sur l’application (Ex d’action : allumer sa torche, lancer une pierre, prendre le trésor, éteindre sa torche, poser le trésor). Attention, vous ne pouvez pas prendre le trésor si votre torche est allumée.

5. Le Gardien effectue ses actions à la fin des tours des joueurs.

Précision :

Pour découvrir les murs du donjon, vous pouvez vous prendre le mur ce qui vous fera perdre le point de déplacement en cours et un point supplémentaire. Vous pouvez également lancer une pierre pour déterminer la présence d’un mur. Vous avez aussi la possibilité d’allumer votre torche pour voir les cases adjacentes et découvrir les murs plus facilement. Attention, la torche ne pourra être éteinte que au tour suivant avec un point d’action et le Golem peut voir la lumière.

Prison : si le joueur est capturé par le Golem il est envoyé en prison. L’application mobile indique la prison où le joueur sera retenu. Pour se libérer, le joueur peut tenter de crocheter la serrure ou simplement attendre qu’un autre joueur vienne le libérer.

Téléporteurs : ils permettent de se déplacer instantanément vers un autre téléporteur quelque part dans le donjon.

Trésor : un ou plusieurs trésor se situe dans les niveaux. Pour les trouver il faut, sauf exception, se trouver sur la case du trésor. Attention lorsqu’un joueur récupère le trésor avec son point d’action le Golem accourera sur les lieux du crime. Vous devrez ramener le trésor sur la case de départ pour remporter la partie.

Retrouvez ce jeu dans :

310 

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Frequently Asked Questions

Quand puis-je me procurer OLEM ?

Très bientôt ! Nous estimons une date de livraison pour le deuxième semestre 2024 ! Vous pourrez y découvrir toutes ses fonctionnalités, les packs que nous vous avons concocté, le tout avec des offres exclusives et quelques petites surprises.  Abonnez-vous à notre newsletter pour être sûr de ne pas manquer le lancement ;)  

Livrez-vous à l’international ?

La plupart des pays du monde seront éligibles à la livraison.

Quels types de jeux sont disponibles sur OLEM ?

En ce qui concerne les types de jeux, il y en a pour tous les goûts ! Nous savons que les ludistes ont des goûts très diversifiés et on ne voulait pas faire de jaloux. C’est ainsi que nous créons des jeux de société inédits pour te proposer une nouvelle manière de jouer ; des jeux aux styles variés, réflexion, action, stratégie, et de durée variable, de 2min à 2h. Avec OLEM, il y a toujours un jeu qui correspond à l’envie du moment. 

Vous pouvez peux consulter ici la liste de nos premiers jeux.

Une fois OLEM acquis, les nouveaux jeux seront-ils payants ou gratuits ? 

Cela dépend. De nouveaux jeux sortiront régulièrement. Côté LudoTech, nous prévoyons de proposer des jeux gratuits et des jeux payants, afin de répondre aux attentes de chacun. Pour un jeu développé par un autre auteur que LudoTech, la décision lui reviendra, et il aura la possibilité de le rendre gratuit ou payant.

Est-t-il possible de développer mes propres jeux ?

Oui. Pour les plus créatifs d’entre vous, nous développons actuellement une plateforme de game design accessible à tous. Pas de panique : que vous soyez programmeur débutant ou confirmé, Vous pourrez laisser libre court à votre imagination et donner vie à vos idées. Deux options seront disponibles : pour les débutants en programmation, un langage de développement par bloc, ce qui facilitera la conception des jeux. Pour les programmeurs confirmés, une librairie en C/C++ avec des fonctions plus complexes. 

Quelle est l’autonomie d’OLEM ?

Le robot a une autonomie de 8h. Il y a de grandes chances pour que vous vous fatiguiez avant lui ! 

L’application mobile est-elle essentielle pour jouer ?

Non. Nous savons que les joueurs ont parfois envie de se déconnecter du monde virtuel et des écrans c’est pour cela que certains jeux peuvent se jouer indépendamment du smartphone. L’application dispose néanmoins de nombreuses fonctionnalités : elle abrite votre ludothèque digitale, fournit des tutoriels pour jouer rapidement et permet d’explorer la boutique en quête de nouveaux jeux à télécharger.  

Elle peut être un élément à part entière de certains jeux pour indiquer les placements et retenir les actions entre autres. 

L’appli est également essentielle pour garder OLEM et ta ludothèque à jour.  

Vous y trouverez d’autres fonctionnalités utiles et amusantes, comme un onglet « trophées » et un système de mise en relation de joueurs proches par exemple, qui sont en cours de développement. 

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